domingo, 9 de marzo de 2008

Propósits de conversió


Els propòsits colorimétrics:


Absolut i relatiu


En la pràctica hi ha dues formes de propòsit de conversió colorimétric.


El propòsit de conversió absolut colorimétrico ni expandeix ni comprimeix el gamut en el seu conjunt. Cada color es transforma per si només. Si encaixa en el gamut, es queda igual. Si no encaixa, es canvia per un color similar.


El propòsit de conversió colorimétrico se sol usar en proves d'impremta i, on sigui possible, o modifica la lluentor (brightness). Amb el propòsit de conversió colorimétrico relatiu (relative colorimetric), no obstant això, s'establix que el principal és que tots els nivells de lluentor (brightness) estiguin dintre del gamut de lluentor de la destinació, per al que es permet que els tots colors canviïn. En el propòsit relatiu colorimétrico, el blanc d'origen es converteix en el blanc de destinació. Això és el que es diu "compensació del punt blanc" (white point compensation). La resta dels colors s'altera en conseqüència. la imatge resultant es pot tornar més fosca o més clara que l'original, però les zones de blanc coincidiran. Queda en mans de l'usuari decidir si quin propòsit de conversió colorimétric (absolut o relatiu) és més adequat per a les imatges que estigui tractant.


Si el gamut de destinació és més ampli que el gamut d'origen, el propòsit de conversió colorimétrico absolut és més adequat degut al fet que el blanc d'origen estarà inclòs en la gamma de colors de destinació. Si el gamut de destinació és més estret que el gamut d'origen, sol ser millor triar el propòsit de conversió relatiu colorimétrico. Si els dos blancs no són el mateix blanc, com pot ser el cas si el d'origen (un monitor) és més brillant que el de destinació (un dispositiu d'impressió en paper), el blanc d'origen es farà correspondre amb el de destinació. Aquesta sol ser la decisió més assenyada. El propòsit de conversió colorimétric produiria un blanc imprès que seria una aproximació al blanc del monitor. En alguns programes informàtics se sol fer referència al propòsit de conversió colorimétrico relatiu cridant-lo "gràfics" (graphics) o "color de logotip", mentre que el propòsit colorimétric absolut se sol denominar una mica així com "colorimétrico" o "de prova" (proof).


El propòsit perceptual


En algunes situacions cap dels propòsits colorimétrics és adequat. Aquest és el cas quan el gamut de destinació és menor que el d'origen (per exemple, en el cas que l'origen sigui un monitor i la destinació una impressora) i la imatge sigui una fotografia o una imatge de tipus "realista". En aquest cas ha de comprimir-se el gamut, però els colors han de mantenir les seves posicions cromàtiques relatives entre si.


No és acceptable que uns colors es reprodueixin de forma exacta mentre que uns altres es converteixen en aproximacions. cal alterar tots els colors, inclosos aquells que podrien ser reproduïts adequadament de manera que les seves relacions relatives es mantinguin i l'ull sigui capaç de compensar la diferència existent entre la imatge del monitor i la impresa (és usual que aquest propòsit de conversió baixi la saturació de tots els colors).


El propòsit de saturació


Hi ha un cas especial i es tracta, paradoxalment del cas en el qual la reproducció exacta dels colors és d'escassa importància. L'exemple típic és el dels gràfics estadístics, on l'important és que els colors siguin brillants i saturats i no que el seu to sigui exactament el de l'original. El propòsit de saturació (saturation rendering intent), de vegades denominat "gràfics", fa que la saturació (com el seu nom indica) dels colors es mantingui en la transformació de gamut a gamut, encara que sigui a costa de la lluentor i tonalitat dels colors

No hay comentarios: